KOVOK.
TOBULĖK.
PERŽENK RIBAS.
Naršyklinis DBZ kovų RPG. Pasirink rasę, kilk lygiais, rink Drakono rutulius ir kopk į Top 15.
Statistika
Startas 2026-10-01 · iki tol žaidžia tik testo dalyviai.
Automatinės kovos
Pasirenki priešą – mūšis suskaičiuojamas serveryje. Tarp veiksmų 8 sekundžių laukimas.
Kovų laukai ir sagos
Nuo silpnų Žemės priešų iki turnyro lygio kovotojų. Kiekviena zona atrakinama pasiekimais.
Drakono rutuliai
Retas radinys, kurį pirmas paėmęs žaidėjas pasiima sau. Surink 7 – gauk laikiną galią.
Šešios rasės
Rasė lemia, kaip augs tavo progresas. Pasirinkti galima tik kartą
Gimę kovai. Didžiausias puolimas ir sparčiausias galios augimas, tačiau silpnesnė gynyba. Tinka žaidėjui, kuris nori pulti pirmas.
Jokių kraštutinumų. Visos statistikos auga tolygiai, o kritiniai smūgiai dažnesni nei kitų rasių. Saugiausias pasirinkimas pradedančiajam.
Ilgose kovose beveik nenugalimas. Aukštos gyvybės, stipri gynyba ir greičiausia regeneracija, bet mažesnė žala.
Aukštas startinis potencialas ir greitis. Žala ateina anksti, tačiau gyvybių atsargos plonos – klaidos brangiai kainuoja.
Mechaninis kovotojas. Aukščiausia gynyba ir stabiliausia žala be svyravimų, bet gyvybės atsistato lėtai.
Sunkiai užmušamas. Didžiulės gyvybės ir gera regeneracija, o žala vidutinė. Rasė ilgoms kovoms ir bosams.