v2.0 Dabar žaidžia: 199
LTEN

KOVOK.
TOBULĖK.
PERŽENK RIBAS.

Naršyklinis DBZ kovų RPG. Pasirink rasę, kilk lygiais, rink Drakono rutulius ir kopk į Top 15.

Žaidimo serveris VEIKIA
Registracija ATIDARYTA
Žaidimo serveris 2 2026-11-30 · be sezono nulinimo · XP ×2 · x2.dragonball.lt LAUKIA · 19 d.
Bendra kovos galia
553 726 503 856 952
Žaidžia dabar
199
57 prisijungę
124 kaunasi fone (VIP)
Šiandien žaidė
325
Veiksmų šiandien
1 244 163 · 379 žaidėjai
Lankytojai
701
Šiandien
1 629
Ši savaitė
11 801
Iš viso
Šiandien
701
Vakar
859
11-09
671
11-08
449
11-07
447
11-06
461
11-05
469

Statistika

Serverio laikas 15:05:09

Naujausi atnaujinimai

Žaidimas tobulinamas beveik kasdien — pagal žaidėjų pasiūlymus ir pranešimus.

Visi atnaujinimai (101)
2026-11-11

Urvų lygis

⛏️ Urvų lygis → #/urvai • Slaptieji urvai dabar turi lygį — rasi urvų puslapio viršuje. • Už kiekvieną praeitą kambarį ir įveiktą bosą gauni urvų XP. Gilesniame urve — daugiau. • Lygių yra 20. Kiekvienas lygis prideda +1 % Zen ir XP iš urvų ir +1 % kristalų šanso. • Kas 5 lygius urvas pailgėja vienu kambariu — 20 lygyje bus 10 kambarių vietoj 6. • Kas 5 lygius gauni dovaną: 3, 5, 8 ir 12 Energijos kristalų. • K…

Skaityti visą
2026-11-11

Būrio kovų pataisa, valdovo kristalai ir Gyvatės kelias

👥 Būrio kovos urvuose → #/urvai • Pataisyta klaida: einant su būriu priešai buvo per stiprūs, todėl būrys krisdavo iš karto. • Dabar būrio kova tokia pat sunki, kaip tų pačių žaidėjų kovos po vieną kartu sudėjus. • Kovos eigą mato visi nariai, ne tik vadas. • Pralaimėjus matosi, kiek raundų truko kova ir kiek gyvybių liko priešui. • Dėl šios klaidos prarasti Gelmių raktai grąžinti. 🐉 Gelmių valdovas → #/urvai…

Skaityti visą
2026-11-11

Gelmių raktas, Gelmių valdovas ir moliūgų parduotuvė

🗝️ Gelmių raktas → #/urvai • Slaptuosiuose urvuose dabar gali rasti Gelmių raktą. • Laimėjus urvo kovą — 3 % šansas, nugalėjus urvo bosą — 10 %. • Būryje raktą gali rasti kiekvienas narys atskirai. • Vienu metu gali turėti 3 raktus. 🐉 Gelmių valdovas → #/urvai • Naujas stipriausias urvų bosas — rasi Slaptųjų urvų puslapio apačioje. • Turėdamas raktą gali kautis vienas arba sudaryti būrį iki 4 žaidėjų. • Rak…

Skaityti visą

Automatinės kovos

Pasirenki priešą, o kovą iš karto apskaičiuoja serveris. Tarp veiksmų — 8 s pertrauka.

Kovų laukai ir sagos

Nuo silpnų Žemės priešų iki turnyro lygio kovotojų. Zonos lygis tik rekomenduojamas: paprastus priešus gali pulti bet kurioje zonoje, o zonos bosą — tik pasiekęs zonos lygį.

Drakono rutuliai

Retas radinys: rutulį gauna tas, kas pirmas spėja jį paimti. Surink visus 7 ir išsakyk Šenronui norą.

Aštuonios rasės

Rasė lemia pradinę statistiką, pasyvius gebėjimus ir transformacijas. Rinkis atidžiai: vėliau rasę pakeisti galima tik už Orb Z.

Saiyan
Greita pažanga

Gimę kovai. Didžiausias puolimas ir sparčiausias galios augimas, tačiau silpnesnė gynyba. Tinka žaidėjui, kuris mėgsta pulti.

Zenkai
Kas 6 val. gali pats įjungti +15 % atakos, gynybos, greičio ir gyvybių 30 min. Jei pralaimi rankinę kovą, kol Zenkai paruoštas, jis suveikia pats: kitos 5 pergalės duoda +15 % XP.
  • +8 % patirties iš kovų
Žmogus
Ekonomika ir mokymasis

Jokių kraštutinumų. Visos statistikos subalansuotos, o kovose gauni daugiau Zen ir daiktų. Saugiausias pasirinkimas pradedančiajam.

  • Daiktai kovose iškrenta 20 % dažniau
  • Kajaus mokykla ir susijungimo mokslai 8 % pigesni
  • +10 % Zen iš kovų
Namekian
Rutuliai ir gydymas

Ilgose kovose beveik nenugalimas. Daug gyvybių, stipri gynyba ir greičiausia regeneracija, bet mažesnė žala.

  • ×1,2 Drakono rutulių radimas
  • Maistas gydo 15 % daugiau
  • +1 % gyvybių per min. (iki 50 %)
Frieza rasė
Informacija ir boso grobis

Didžiausias greitis ir stipri ataka nuo pat pradžių, tačiau gyvybių mažiausiai — klaidos brangiai kainuoja.

  • Retų daiktų iš bosų šansas ×1,1
  • Nuolatinis KG matuoklis — matai priešų galią
Androidas
Ištvermė ir treniruotės

Mechaninis kovotojas. Aukščiausia gynyba ir didžiausios Ki atsargos, o po kiekvienos pergalės atsistato dalis gyvybių.

  • +2 % gyvybių po kiekvienos pergalės
  • −10 % treniruotės laiko Kapsulių korporacijoje
Majin
Išgyvenimas ir magija

Sunkiai nokautuojamas. Daugiausia gyvybių, vidutinė žala, o pralaimėjęs gali atsistoti pats. Rasė ilgoms kovoms ir bosams.

Majin atsigavimas
Pralaimėjęs rankinę kovą, atsistoji pats su 20 % gyvybių (kas 4 val.). Šią galią gali panaudoti ir kuprinėje — paversti šiukšlę maistu, bet tada atsigavimas vėl kraunasi.
  • 7 % šansas, kad prie iškritusio daikto prisidės ir maistas (jis atsiduria kuprinės skiltyje „Maistas“, daiktas lieka)
Angels
Meistriškumas ir kontrolė

Angelai greičiau perpranta Kajaus mokyklą — susijungimo meistriškumo pakopos jiems 12 % pigesnės. Kartą per parą, ką tik pralaimėję kovą, jie gali atsukti laiką ir atgauti prarastas gyvybes.

Laiko atsukimas
Per 10 min. po pralaimėtos kovos gali atsukti laiką: gyvybės grįžta kaip prieš kovą, o nokautas baigiasi (kas 24 val.).
  • Kajaus mokykla ir susijungimo mokslai 12 % pigesni
God of Destruction
Naikinimo galia

Naikinimo dievai kas kelias valandas gali smogti triuškinantį Hakai smūgį, o už parduotas šiukšles gauna daugiau Zen.

Hakai
Naikinimo smūgis kas 6 val. (tavo ataka ×10). Paprastą priešą sunaikina iš karto su visu atlygiu (jei žalos užtenka), zonos bosui atima iki 10 %, grupiniam bosui — iki 15 % visų gyvybių.
  • +15 % Zen parduodant šiukšles